Τρία διαφορετικά μοντέλα, με ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά και δυνατότητες, αναμένουμε τιμές
Όχι τόσο υψηλό όσο φοβόμασταν, ακόμη υπολογίσιμο το κόστος του ισχυρότερου περιφερειακού εικονικής πραγματικότητας
Πανομοιότυπος σχεδιασμός με τον περσινό, πολλές όμως και ευπρόσδεκτες βελτιώσεις
Οι Κορεάτες καινοτομούν κι εντυπωσιάζουν - όλες οι σημαντικές λεπτομέρειες
Η Ubisoft πρωτοτυπεί παλαιολιθικά, ο τίτλος της προ των πυλών σε λίγες μέρες
Φιλόδοξη πρωτοβουλία, όχι όμως δίχως... ρίσκο για την Microsoft. Γιατί;
Ξεκίνημα κακό, προοπτικές (πολύ) καλύτερες
Οι ημιτελείς, προβληματικές παραγωγές έχουν κουράσει - καιρός πια για αντίστοιχη περιφρόνηση από το κοινό
Το πληρέστερο σύστημα εικονικής πραγματικότητας αντιμέτωπο, παραδόξως, με τα πιο πολλά εμπόδια
Το πλέον προηγμένο σύστημα εικονικής πραγματικότητας προ των πυλών - σχολιάζουμε
Το πρόσθετο υλικό κι οι επιλογές παιχνιδιού που θα προστίθενται σταδιακά - λεπτομέρειες
Η Microsoft τηρεί την υπόσχεσή της και αλλάζει στάση, βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση γενικότερα
Δουλέψαμε, δοκιμάσαμε και... καταλήξαμε. Οριστικά και αμετάκλητα. Να γιατί.
Εντυπωσιακό ναι, παραγωγικό... υπό όρους
Στις προτεινόμενες και όχι προαιρετικές πια ενημερώσεις των Windows 7/8.1
Με μεγάλη ωστόσο καθυστέρηση και σε μάλλον υψηλές τιμές πώλησης για κάθε μοντέλο
Οι εντυπώσεις μας από την τελευταία δοκιμαστική λειτουργία του πριν την μεγάλη πρεμιέρα
Πόσους τρόπους ενασχόλησης θα προσφέρει ο τίτλος της Capcom στις 16/2;
Το χρονικό μιας μάταιης μάχης, οι επιλογές που έχει πλέον η Microsoft
Η τακτική της αδιαφάνειας εκ μέρους της Microsoft έχει πια ξεπεράσει το όριο του ανεκτού. Σχολιάζουμε.
Για πρώτη φορά σε πολλαπλά φορμά, προγραμματισμένο για κυκλοφορία το καλοκαίρι
Ο διευθυντής ανάπτυξης του τίτλου, Thomas Simon, απαντά στις ερωτήσεις μας
Παίζουμε στο Λονδίνο την έκδοση για PlayStation4 - ποιά είναι η αίσθηση που αποκομίσαμε;
H Ubisoft μεταφέρει την αντισυμβατική δράση της σειράς στην προϊστορική εποχή, με φιλοδοξίες και αξιώσεις