Στις 18 Μαΐου το καυτό σινε-καλοκαίρι του 2012 ξεκινά με μια εντυπωσιακή πολεμική περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας, βασισμένη στο διάσημο επιτραπέζιο παιχνίδι "ναυμαχία". Ο Χρήστος Μήτσης βρέθηκε στο Λονδίνο και συνάντησε το σκηνοθέτη του "Battleship" Πίτερ Μπεργκ ("Hancock"), ο οποίος μιλά αποκλειστικά στο "α" για ένα από τα πλέον αναμενόμενα μπλοκμπάστερς της σεζόν.
Από το τραπέζι στην οθόνη

Η "ναυμαχία", το δημοφιλέστερο των guessing games, δημιουργήθηκε από την εταιρία Milton Bradley το 1931, εμπνευσμένο από τον Α΄ Παγκόσμιο Πόλεμο, και μπορεί πολύ εύκολα να παιχτεί με δυο φύλλα χαρτί, δυο μολύβια και δυο παίχτες φυσικά. "Σου βύθισα το αντιτορπιλικό!". Όλοι το έχουμε φωνάξει κάποτε και τώρα η Universal, σε συνεργασία με την Hasbro, την εταιρία των Transformers η οποία έχει πλέον εξαγοράσει την Milton Bradley, θέλει να το ξανακάνουμε. Γιατί το επιτραπέζιο παιχνίδι γίνεται πλέον μια φιλόδοξη κινηματογραφική περιπέτεια φαντασίας κόστους 200 εκατομμυρίων δολαρίων, με προγραμματισμένη πρεμιέρα στις αμερικανικές αίθουσες την 18η Μαΐου 2012 - δυο εβδομάδες μετά το "The Avengers" και μία πριν το "Men in Black 3".
Στα νερά της Χαβάης ένας πολυεθνικός στόλος εκτελεί προγραμματισμένα γυμνάσια, ευκαιρία για τον ατίθασο νεαρό αξιωματικό του ναυτικού Άλεξ Χόπερ (ο Τέιλορ Κιτς του τηλεοπτικού "Friday night lights" και πρωταγωνιστής της επερχόμενης υπερπαραγωγής "John Carter") να ανακοινώσει στον σκληροτράχηλο ναύαρχο Σέιν (Λίαμ Νίσον) πως έχει εδώ και καιρό σχέση με την κόρη του (Μπρούκλιν Ντέκερ, πρώην σούπερ μόντελ και αρραβωνιαστικιά του Άνταμ Σάντλερ στο "Σύζυγος για Ενοικίαση"). Κατά τη διάρκεια των ασκήσεων, όμως, το πλοίο του έρχεται σε επαφή με ένα παράξενο αντικείμενο, το οποίο σύντομα αποκαλύπτεται ότι είναι ένα εξωγήινο διαστημόπλοιο. Ολόκληρος ο στόλος, κι ανάμεσά του ο αδελφός του Άλεξ, Στόουν (ο Αλεξάντερ Σκάσγκαρντ του "Melancholia" και του τηλεοπτικού hit "True blood"), ύπαρχος στο θωρηκτό Samson, θα βρεθεί προ εκπλήξεως, δεχόμενος ολομέτωπη επίθεση. Γιατί γρήγορα θα αποδειχτεί πως τα λίγα πολεμικά πλοία ανοιχτά της Χαβάης αποτελούν την πρώτη - ίσως και την τελευταία - γραμμή άμυνας του πλανήτη σε μια γιγαντιαία επιχείρηση εισβολής του.
Με τον τρόπο του Μάικλ Μπέι

Σε ένα κεντρικό ξενοδοχείο του Λονδίνου μας περιμένει ο Πίτερ Μπεργκ, 47χρονος ηθοποιός ("Shocker" του Γουές Κρέιβεν, "Η Τελευταία Αποπλάνηση" δίπλα στην Λίντα Φιορεντίνο, "Copland") ο οποίος το 1998 πέρασε πετυχημένα πίσω από την κάμερα με το κωμικό θρίλερ "Πολύ Μεγάλες Κακίες", για να συνεχίσει με το αθλητικό δράμα "Friday Night Lights", το οποίο θα εξελίξει και σε μια πετυχημένη τηλεοπτική σειρά, και την περιπέτεια φαντασίας "Hancock" με τους Γουίλ Σμιθ και Σαρλίζ Θερόν, το οποίο έφτασε τα 625 εκατομμύρια δολάρια σε παγκόσμιες εισπράξεις. "Από την εποχή των ακριβών, θεαματικών ταινιών έχουμε περάσει πλέον σε αυτή των supermovies", μας λέει, "πανάκριβων πρότζεκτς τα οποία προσελκύουν το παγκόσμιο ενδιαφέρον, έχουν τεράστιο για τα δεδομένα της προηγούμενης δεκαετίας κόστος και υπόσχονται φαντασμαγορικό θέαμα, στηριγμένο σχεδόν πάντα στα ειδικά εφέ. Είναι το "Avatar", οι ταινίες του Μάικλ Μπέι, των κόμικς υπερηρώων, το "Battleship"…".
Ο Μπεργκ είναι ένας υπερκινητικός, προσιτός και χαμογελαστός Αμερικανός (δεν θα μπορούσε να ήταν τίποτα… λιγότερο), ο οποίος μιλά με πάθος για τις χορταστικές χολιγουντιανές περιπέτειες, τον ήρωά του Μάικλ Μπέι, τον Τζον Φαβρό ("Iron Man") και το σινεμά σαν bigger than life θέαμα. Μας εξιστορεί την πλοκή της ταινίας, η οποία ξεκίνησε από δική του ιδέα. "Αμέσως μετά το "Hancock" δούλευα πάνω στο "Lone Survivor", μια ταινία με κομάντος του ναυτικού στο Αφγανιστάν, όταν σε μια συνάντηση με ανθρώπους της Hasbro προέκυψε η περίπτωση μεταφοράς της "ναυμαχίας" στη μεγάλη οθόνη. "Δεν έχω σενάριο" τους είπα, "έλα πίσω με ένα προσχέδιο σε δυο μήνες και τα λεφτά θα βρεθούν" μου είπαν. Εμένα ο νους μου ήταν στην άλλη ταινία, αλλά είδα μπροστά μου την ευκαιρία, δουλέψαμε το σενάριο του "Battleship" με φίλους, τους Έρικ & Τζον Χόμπερ ("Red"), σε δυο μήνες πήραμε το πράσινο φως και από τότε αφοσιώθηκα φουλ στο σχέδιο, αφήνοντας το "Lone Survivor" για το 2013".
Βίρα τις άγκυρες

Το παιχνίδι της Hasbro δεν περιλαμβάνει εξωγήινη εισβολή φυσικά, αλλά ο Μπεργκ εξηγεί πως κάτι τέτοιο είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από μια ναυμαχία Αμερικής - Ρωσίας ή Αμερικής - Ιαπωνίας κατά τη διάρκεια του Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου. "Δεν υπήρχε καμιά υποχρέωση για αναφορά στο παιχνίδι ούτε έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε τα θωρηκτά ή τα αντιτορπιλικά με τα οποία έχουμε μάθει να παίζουμε. Τα πλέον τεχνολογικά εξοπλισμένα πλοία του αμερικανικού ναυτικού είναι τα destroyers και αυτά βλέπουμε στην ταινία. Από το παιχνίδι δανειστήκαμε την ιδέα του αόρατου εχθρού και πράγματι η μάχη γίνεται χωρίς οι μεν να μπορούν να δουν τους δε στο ραντάρ". Λάτρης των ταινιών επιστημονικής φαντασίας, ο Μπεργκ συνεχίζει να μιλάει με πάθος για το "Battleship" και τον τρόπο με τον οποίο παρουσιάζονται σε αυτό οι εξωγήινοι. "Σε μια τόσο ακριβή ταινία που το πρώτο ζητούμενο είναι το θέαμα, προσπαθείς να μην αποσπάσεις την προσοχή του θεατή με σεναριακά περίπλοκους χαρακτήρες, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι γίνεσαι απλοϊκός, πλασάροντας τους γήινους ως απόλυτα καλούς και τους εξωγήινους ως απόλυτα κακούς. Δεν υπάρχει διεξοδική ανάλυση των κινήτρων τους, αλλά μαθαίνουμε πως εκείνοι ήρθαν στον πλανήτη μας για να πάρουν το νερό, μια πολύτιμη πηγή ζωής. Για τον ίδιο λόγο για τον οποίο οι Άγγλοι κατέλαβαν την Αμερική ή εμείς εισβάλλαμε στο Ιράκ. Για τις πολύτιμες πρώτες ύλες…"

Πόσο δύσκολα ήταν λοιπόν τα γυρίσματα μιας τόσο ακριβής ταινίας που το πρώτο ζητούμενό της είναι το θέαμα; Για δυο εβδομάδες το συνεργείο και οι ηθοποιοί - ανάμεσά τους και η ποπ σταρ Ριάνα, σε πρώτη κινηματογραφική εμφάνιση - δούλεψαν πάνω σε πολεμικό πλοίο δυο μίλια ανοιχτά της Χαβάης, ενώ ο Κέβιν Κόστνερ, παραγωγός και πρωταγωνιστής του "Waterworld" έδωσε χρήσιμες συμβουλές στον Μπεργκ για τα προβλήματα των θαλάσσιων υπερπαραγωγών. "Περιόρισε όσο μπορείς τις κατασκευές πάνω και μέσα στο νερό, μου είπε", λέει ο σκηνοθέτης και παραγωγός του "Battleship", "κάτι που αποδείχτηκε σωτήριο". Γιατί μεγάλο μέρος του προϋπολογισμού απορροφήθηκε από τα οπτικά εφέ, τα οποία "είναι τα καλύτερα της ILM. Η βύθιση ενός πολεμικού είναι εντυπωσιακότερη από εκείνη του Τιτανικού, αλλά και σ' αυτόν τον τομέα χρειάζεται πολύ προσεκτικός σχεδιασμός. Υπάρχουν πια οι δυνατότητες για πολύ εντυπωσιακά πράγματα, έτσι όμως κινδυνεύεις να παρασυρθείς και αφενός να "μπουκώσεις" το θεατή, αφετέρου να εκτοξεύσεις τον προϋπολογισμό σε καταστροφικά ύψη. Ένιωσα όπως όταν μπαίνεις σε ένα καταπληκτικό, πανάκριβο εστιατόριο. Θέλεις να παραγγείλεις όλον τον κατάλογο, αλλά ξέρεις ότι τελικά ένα καλό γεύμα απαιτεί συνετή κι όχι λαίμαργη παραγγελία".
Στη συνέχεια παρακολουθούμε τρία δεκάλεπτα περίπου αποσπάσματα από το πρώτο μέρος της ταινίας, χωρίς δράση και πολλά εφέ, καθώς αυτά ακόμα (τον περασμένο Ιούλιο) ήταν σε φάση τελειοποίησης. Η αίσθηση είναι αυτή μιας τυπικά χολιγουντιανής, καταιγιστικής περιπέτειας στα χνάρια του "Παγκόσμια Εισβολή" και κυρίως των "Transformers", σύγκριση που λόγω Hasbro και της λατρείας του Μπεργκ για τον Μάικλ Μπέι γίνεται αυτόματα. "Η Universal ζητάει και ένα σίκουελ από εσάς;" τον ρωτάμε, συζητώντας όρθιοι μετά τη μίνι προβολή. "Η Universal ζητάει ένα σίκουελ κι από εμένα κι από εσένα κι από εκείνον" μας λέει γελώντας και γνωρίζοντας ότι αυτού του είδους οι ταινίες οφείλουν να σχεδιάζονται και ως franchise. "Ο τελικός στόχος; Να περάσει καλά το κοινό. Να το κάνεις να ευχαριστηθεί, να εντυπωσιαστεί και να ζητήσει περισσότερα. Κάποια στιγμή στην ταινία, μέσα στην ένταση της μάχης, ένας ήρωας φωνάζει: "Σου βύθισα το αντιτορπιλικό!". Ξέρω ότι εκείνη τη στιγμή ένα 20% των θεατών μέσα στην αίθουσα θα γιουχάρει, αλλά πιστεύω ότι ένα 50% θα χειροκροτήσει. Ε, τότε θα έχουμε πετύχει".
Δείτε το tailer της ταινίας
battleship Trailer (greek Subs) από athinorama